OUTREMONDES
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Les Classes
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Les quêtes
Le bestiaire
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Le tour par tour
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L'armure
LES ARTISANATS
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La forge
Armes
Armures
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Forger
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L'orfèvrerie
Créer des bijoux
Tailler des pierres
Sertir des pierres précieuses
Le menuisier
Le tanneur
Le tisserand
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Les autres métiers
La cuisine
Chasseurs
Chasseur de primes
LE JEU HORS LIGNE
UN MONDE MAGIQUE
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Magie et Théologie
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Trois voies, trois visions du monde
La Source
Le Chaos
L'Harmonie
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Les dieux
Les dieux de la Source
Les dieux du Chaos
Les dieux de l'Harmonie
Points de Magie
Temples
Sorts
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La Runologie
Définition
Apprendre une rune
Graver une rune à charges
Les runes permanentes
Le théologue et la recharge
Les Runes de Temples
Les Runes de Guildes
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L'Alchimie
Définitions
Types d'Alchimie
Création d'une Alchimie
LES GUILDES
Définition
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